ベルヘルメルヘン
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イベントなどの参加報告。脳内の一部を露出。フリーソフトのレビュー。ベルヘルなメルヘンの公開。
ja
2007-03-18T05:47:11+09:00
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http://beruhen.blog.shinobi.jp/%E5%88%B6%E4%BD%9C%E8%A8%98/2000hit%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%81%AF%E5%A4%B1%E6%95%97%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F
2000HIT作品は失敗しました
期待してくださった方々申し訳ありません。
未に来てくれたかたすみません。
公開は今日中も無理そうです。
企画のページに書いたところでは、今できてる分をアップすることになっていたのですが、見た目的には未完成どころかプレイもままならない、その上バグを含む。
アップするとすればSRC...
未に来てくれたかたすみません。
公開は今日中も無理そうです。
企画のページに書いたところでは、今できてる分をアップすることになっていたのですが、見た目的には未完成どころかプレイもままならない、その上バグを含む。
アップするとすればSRC作品の中身を開いたことのある人にしかわからない未完成ファイルと、アイテムやシステム構想などの資料くらい。
さすがにこの状態でアップするのは逆に失礼かと思い、自粛しました。
これからも作成は続けていくつもりです。
潔く完成するまで公開はしないか、そこそこ整った時点で早めに1度アップするか、現状を赤裸々に暴露してしまうか、この辺りどうしようか迷っています。
よろしければ意見をください・・・・・・。]]>
制作記
2007-03-18T05:47:11+09:00
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WC vs AC 経過報告18
さーて、アイテムの設定はほぼ終わりました。エクセルで作っているので、これの形を整えてうまく加工すれば・・・・・・。
これであとパーツ変更の部分を完成させて、そのほか戦闘中のシステムもろもろできれば試作品として公開でき・・・・・・カハッ(吐血
今週末には2000行っちゃうでしょうね・・・...
これであとパーツ変更の部分を完成させて、そのほか戦闘中のシステムもろもろできれば試作品として公開でき・・・・・・カハッ(吐血
今週末には2000行っちゃうでしょうね・・・。それまでに形になるのやら・・・・・。とりあえずやや修羅場入りまーす。(何]]>
制作記
2007-03-14T23:00:38+09:00
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WC vs AC 経過報告17
パーツをアイテムデータとして書き込み中。
・・・・・・設定することが多い・・・・・・。orz
でもこれ、設定することが多いということはプレイヤーにとっても見るべき能力が多くて十分な経験者にしかどのパーツが良いか判断がつかないということにもなりうるんですよね・・・・・・。どうにかならんも...
・・・・・・設定することが多い・・・・・・。orz
でもこれ、設定することが多いということはプレイヤーにとっても見るべき能力が多くて十分な経験者にしかどのパーツが良いか判断がつかないということにもなりうるんですよね・・・・・・。どうにかならんものか。
・・・・・・とりあえずは重要ないくつかの能力さえ見比べればそこそこうまくいく。やや特殊な能力については必要ならインターミッション中に情報が得られる(あるいは後半になると必要性が増す)という形にするのがいいかな・・・・・・。
ということを考えつつアイテムデータ作成中。終わりが見えない・・・。orz
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制作記
2007-03-07T23:48:22+09:00
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WC vs AC 経過報告16
さて、2000HITまでに形ができるかどうかが怪しくなってきました。(ぉ
最大の難点はパーツの能力の設定。
まだパーツの付け替えすら実行できない状態ですが、そこはまあ、なんとかするとして・・・。
パーツ能力はおおざっぱなサンプルはややできてたりしますがまだバランスを見る以前の状態です。...
最大の難点はパーツの能力の設定。
まだパーツの付け替えすら実行できない状態ですが、そこはまあ、なんとかするとして・・・。
パーツ能力はおおざっぱなサンプルはややできてたりしますがまだバランスを見る以前の状態です。
とりあえず2000HIT時の公開物は、"良くて"戦闘バランスが崩壊したものになるかと・・・。(死]]>
制作記
2007-03-01T00:04:39+09:00
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WC vs AC 経過報告15
(,,゚∀゚)アヒャ
忘れてた~。
マップのことを忘れてた~。orz
アイテム作るの忘れてた~。ora
midiを探すの忘れてた~。STO
パーツの変更どうしよう~。OT乙
・・・・・・しばらくシナリオをどうしようか躍起になっていて、そのあたりまったくおろそかになってま...
忘れてた~。
マップのことを忘れてた~。orz
アイテム作るの忘れてた~。ora
midiを探すの忘れてた~。STO
パーツの変更どうしよう~。OT乙
・・・・・・しばらくシナリオをどうしようか躍起になっていて、そのあたりまったくおろそかになってました。
シナリオ書くのに手間取ってる場合じゃない。そんなオチ。ウボァー
期待してた方には申し訳ないです・・・。○| ̄|_
・現在せっせこマップを作るのとmidiの選別を同時進行。]]>
制作記
2007-02-21T23:01:17+09:00
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WC vs AC 経過報告14
やっとやる気が回復調子・・・かな?
今週は実のところ大変なことがありまして、こちらに手を出す余裕があまりなかったりしましたが。
そんなわけで4話の途中で力尽き・・・ウボァー
来週こそがんばります。来週は1~5話までをゲームとして、じっしつ公開版として完成させる所存です。
+6...
今週は実のところ大変なことがありまして、こちらに手を出す余裕があまりなかったりしましたが。
そんなわけで4話の途中で力尽き・・・ウボァー
来週こそがんばります。来週は1~5話までをゲームとして、じっしつ公開版として完成させる所存です。
+6、7話のシナリオかきかき。
そして再来週にはできてるところまででテストプレイ開始と行きたいと思います(2000HITしてなければ)。
・・・とはいえどうしましょう。単に公開するんだったらテストプレイもあったものではないし・・・、募集をしてメールなどで送信するか・・・、トップページでは宣伝控えめにして"テスト版"として公開するか・・・。
さ~て、こちらもどうしたものか・・・。]]>
制作記
2007-02-14T22:41:25+09:00
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WC vs AC 経過報告13
やる気が出ない~。
試作版制作の反動がここまで後を引こうとは・・・・・・。
まあ、なんとか2話と3話のシナリオ部分、書くには書きました。
まだこれから修正を加えつつSRCに組み込む手間があるわけですが・・・。たぶんこっちもおんなじくらい時間がかかるんだろうけどねっ!(ぁ
今週の進行...
試作版制作の反動がここまで後を引こうとは・・・・・・。
まあ、なんとか2話と3話のシナリオ部分、書くには書きました。
まだこれから修正を加えつつSRCに組み込む手間があるわけですが・・・。たぶんこっちもおんなじくらい時間がかかるんだろうけどねっ!(ぁ
今週の進行はそれだけ。このままでは2月中の完成すら危ういペースに・・・。orz
来週の目標は4~7話のシナリオを書くことと、システム部分の完成。
できれば1話をほぼ完成系に仕上げたいな~・・・・・・。]]>
制作記
2007-02-07T23:12:11+09:00
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WC vs AC 経過報告12
別なことやってたら23:57だいヒャッホウっ!
え~と、今週は熱量システムの計算部分を。完成。
あとは熱量を入れる変数をセットすれば形になります。
次にシナリオ部ですが・・・、2話すらほとんど形になってないぜっ!(死
このままだとアクセス数が今のペースでも危うい・・・。
と...
え~と、今週は熱量システムの計算部分を。完成。
あとは熱量を入れる変数をセットすれば形になります。
次にシナリオ部ですが・・・、2話すらほとんど形になってないぜっ!(死
このままだとアクセス数が今のペースでも危うい・・・。
ということで来週の目標は、
第一目標:2~5話の完成
第二目標:+戦闘システム完成
そんなわけで目標はサドンデス。サボってるとさらに増えていきますヨ。(ぉ
来週こそがんばりま~す。]]>
制作記
2007-02-01T00:03:00+09:00
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WC vs AC 経過報告11
とりあえず先週で一息ついてしまい、今週はあまり進んでないです。
完成には至ってませんが熱量システムが半分ほど。目星もついたので来週には完成させれるでしょう。
それと全話の構成を掘り下げてみましたが、ちらほら別な形にした方がよさげと思う話もでてきました。
来週は第一目標2,3話を...
完成には至ってませんが熱量システムが半分ほど。目星もついたので来週には完成させれるでしょう。
それと全話の構成を掘り下げてみましたが、ちらほら別な形にした方がよさげと思う話もでてきました。
来週は第一目標2,3話を形にする+熱量システム完成。
第二目標4話を形にする+フラグとそれによる変化の組み立て。
というのを目標にやっていこうかと。
・・・・・・なにげに2日で1話ペースでいかないとまずいんですよね~。(ぉ]]>
制作記
2007-01-24T22:48:30+09:00
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WC vs AC 経過報告10
さてさて、第一話の試作版を公開しました。
このままちゃんと完成させられればいいですね~。(何
なんかここ数日でアクセス数が上がってきているので、早ければ2月10日前に2000HITしそうですね・・・・・・。
アイコンなどですが、締め切りを変えることはしたくないのでこのまま2月末まで...
このままちゃんと完成させられればいいですね~。(何
なんかここ数日でアクセス数が上がってきているので、早ければ2月10日前に2000HITしそうですね・・・・・・。
アイコンなどですが、締め切りを変えることはしたくないのでこのまま2月末までということで。いつ2000HITしようが変えないことにします。
とりあえず今後の予定としては、このまま作り続けて2000HIT時にバージョン0.9くらいとして公開。
2月末にアイコンを含めて本公開(SRCのサイトに登録申請したり)とするつもりでいます。
今後は2000HITまで部分的に公開するつもりはないです。
できるだけ全10話そろえて2000HITで公開としたいところです・・・。]]>
制作記
2007-01-17T23:31:38+09:00
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